Editor 3D Pascal para Arquitectura
Guia de integracion con Pascal Editor, un editor 3D de edificios open-source basado en React Three Fiber y Zustand, para construir herramientas arquitectonicas BIM-like. Cubre la API de nodos, gestion de escena, exportacion y renderizado 3D en el navegador.
Descarga abierta · sin registro · para Node.js, React, Web
// qué_hace
Permite construir y extender aplicaciones de edicion 3D de edificios usando la arquitectura de Pascal Editor con grafo de escena, paredes, niveles, zonas y exportacion JSON.
// cómo_lo_hace
Usa React Three Fiber para renderizado WebGPU/3D, Zustand para estado del grafo de escena, y una jerarquia de nodos tipados (Site->Building->Level->Wall->Opening) gestionada mediante la API de @pascal-app/core.
// ejemplo_de_uso
Cuando construyes una herramienta interna de planos o un configurador 3D de edificios en el navegador. Ej.: añades un tipo de nodo 'Roof' a la jerarquía Pascal y lo exportas a JSON para integrarlo con tu pipeline BIM.
// plataformas
// opiniones_de_la_comunidad
Opiniones
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// pase_cultiva_ia
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